Archive for 2012
Bad Sector
Bad sector adalah suatu tanda yang menyatakan bahwa ada bagian tertentu dari fisik perangkat keras yang mengalami kerusakan sehingga tidak digunakan lagi. Tanda bad sector biasanya dibuat pad saat memformat perangkat keras dan oleh program diagnosa.
kalo kata wikipedia sih begitu,nah kalo ini dapet dari blog orang xD
.....
kalo kata wikipedia sih begitu,nah kalo ini dapet dari blog orang xD
.....
Saat anda mengoperasikan komputer anda,
Anda mungkin menerima pesan kesalahan yang menunjukkan hard disk Anda
mungkin mengandung bad sector. Kesalahan biasanya ditandai sebagai “CRC”
atau “Cyclic Redundancy Error”". Beberapa file data Anda hilang, tidak
dapat dibaca atau rusak dan tidak dapat untuk mengakses file dan folder
tertentu. Ini mungkin merupakan penyebab masalah bad sector. Sektor
adalah ruangan penyimpanan pada hard disk. Dan sektor buruk adalah
sektor pada disk dimana data tidak dapat ditulis atau dibaca karena
kerusakan fisik atau inkonsistensi paritas dalam pemeriksaan bit pada
disk. Setiap data yang ditulis atau disimpan pada area yang mungkin
hilang atau rusak. Data yang berada pada bagian sektor disk yang lain
mungkin tidak terpengaruh dan disk masih dapat digunakan jika bad
sectornya sedikit.
Ada beberapa penyebab Bad sector antaralain :- Melemahnya magnetik dari piringan hardisk dan kesalahan mekanis. Kemungkinan, daerah magnetik disk kehilangan magnet dan karenanya ketidakmampuan untuk menyimpan data.
- Akibat dari guncangan atau getaran, dimana saat anda mengoperasikan komputer, dan saat hardisk sedang melakukan proses baca dan tulis, bila terjadi goncangan atau getaran, dapat menyebabkan head akan menggesek piringan dari hardisk sehingga menyebabkan goresan pada piringan, sehingga terjadi bad sector.
- Daya listrik yang menurun secara tiba-tiba saat hardisk melakukan proses baca dan tulis, sehingga head akan terhenti mendadak dan bekerja mendadak saat daya listrik naik lagi secara tiba-tiba, dimana head dapat menggesek piringan hardisk
- Akibat dari susunan file pada hardisk tidak teratur, sehingga head tidak teratur dalam membaca urutan file yang dibutuhkan sebuah aplikasi, yang lama-kelamaan head dapat menggesek plater dari hardisk dan mengakibatkan bad sector pada hardisk
Bad sector tersebut memiliki
kecenderungan untuk menyebar dan biasanya tidak dapat diperbaiki. Ketika
Bad sector menyebar, dapat menyebabkan ketidakstabilan sistem ketika
file sistem penting lainnya rusak. Data yang rusak ringan masih dapat
diperbaiki dengan beberapa software.
Tanpa anda ketahui, bad sector juga bisa
disebabkan oleh pemeriksaan Parity yang buruk saat menyalin bit pada
disk. Pada hardisk modern data akan disimpan secara transparan dan akan
menyimpan menyimpan Parity bit bersama-sama dengan data. Ketika data
dibaca, bit paritas juga diambil dan dibandingkan untuk menjamin
integritas data. Hal ini berlangsung tanpa sepengetahuan user. Ketika
bit parity rusak untuk beberapa alasan, kemudian akan berakibat pada
kesalahan bad sector. Dalam hal ini, melalui beberapa perangkat lunak
pemulihan proprietary, ADRC benar-benar bisa memperbaiki bad sector
tanpa kehilangan data dengan mengoreksi atau menulis ulang bit-bit
Parity yang rusak pada disk.
Sangat sering bad sector dapat terjadi
sebagai akibat dari head gagal dalam melakukan proses baca dan tulis.
Ketika head gagal dapam proses membaca dan menulis dan menafsirkan
sinyal magnetik normal, selain itu bad sector juga bisa terjadi karena
tanda-tanda awal disk crash karena mengalami penurunan kinerja.
Solusi untuk Masalah Bad Sector Jika disk
masih bekerja dengan baik, segera backup data penting untuk menghindari
hilangnya data lebih lanjut. Jika sistem merespon kemacatan data saat
anda mengcopy data yang penting itu berarti data anda ada tersimpan pada
lokasi bad sector tersebut dan susah dikembalikan.
Umumnya, proses format penuh harus dapat
“menutupi” bad sector atau mengalokasikan sektor buruk dalam tabel
alokasi file. dan anda bisa terus menggunakan disk sementara sistem
operasi akan memperhatikan lokasi bad sector dan menghindari sector
tersebut.
Utilitas lain seperti CHKDSK umum yang
disediakan oleh Sistem Operasi Windows dapat membantu untuk mendeteksi
dan menandai bad sector. Selama scan pada permukaan piringan hardisk,
head akan mencoba untuk menulis data ke sektor itu dan kemudian membaca
kembali apakah bekerja atau tidak. Jika proses baca dan tulis tidak
dapat dilakukan, sektor ini ditandai sebagai bad sector karena tidak
dapat digunakan. Sistem operasi akan mencatat sektor tertentu dan
menghindari pemakaian sektor tersebu. Setelah itu, bad sector akan
dipetakan ke sektor khusus pada drive yang disediakan.
Untuk memeriksa bad sector pada hardisk, anda dapat melakukannya dengan cara :- Double klik My Computer, kemudian klik kanan partisi hardisk anda, contohnya C, D atau E yang ingin anda periksa.
- Kemudian Klik Properties, Lalu klik tombol Tools.
- Selanjutnya klik Check now.
Bila anda temukan Bad sector pada hardisk anda, bagaimana cara memperbaikinya?
Bila bad sector pada hardisk anda masih bad sector yang ringan anda dapat memperbaikinya dengan cara :- Menggunakan fasilitas check now diatas, dan pilih fasilitas repair
- Menggunakan beberapa software seperti HDD Regenerator, atau software Low Level Format
Bila bad sector sudah banyak maka siap-siap anda harus membackup data anda dan membeli hardisk baru
Credit to dunovteck :v
TAMBAHAN:
tapi biasanya sih kalo udah bad sector mending beli HDD baru aja,kurang efektif kalo hanya dengan software
karena masih ada kemungkinan terjadinya Bad Sector lagi
karena masih ada kemungkinan terjadinya Bad Sector lagi
Sekian....
Berbagai Genre Anime/Manga
- Dengan
banyaknya judul anime/manga, tentunya sebagai pembaca/penonton kita
harus mengetahui jenis anime/manga apa yang kita baca/tonton. Apakah
jenis anime/manga tersebut sesuai dengan umur kita atau tidak. berikut
adalah berbagai genre anime/manga:
Gambaran cerita disajikan dalam urutan tindakan yang cepat dan terasa dalam hal pengembangan karakter. Plot utama mengisahkan tentang interaksi moral antara karakter “baik” dan “buruk” yang dimainkan dengan kekerasan dan kekuatan fisik. Protagonis biasanya digambarkan dalam pertarungan melawan penjahat, atau pahlawan kesepian yang berjuang melawan kejahatan dan ketidakadilan. Alur cerita sering berubah dan secara visual menggambarkan situasi perkelahian, ledakan, dan akrobatik.Anime/manga ber-genre petualangan ceritanya selalu berkisar pada protagonis yang berada dalam suatu perjalanan atau situasi yang legendaris untuk mencapai tujuan tertentu atau misi yang harus diselesaikan. Dalam perjalanannya, tokoh utama akan menemui kesulitan dan berada dalam situasi yang berbahaya. Cerita petualangan bisa memiliki beberapa elemen fantasi atau supernatural.Genre ini menonjolkan segi humor, kecenderungan perilaku yang mengundang tawa dan hiburan. Komedi dapat berisi berbagai variasi dari elemen kejutan, konflik, perulangan, ambiguitas atau paradoks. Alur cerita dalam anime/manga komedi biasanya mirip kenyataan, namun tidak nyata, dengan karakter yang bereaksi berlebihan dan tidak rasional. Walaupun begitu, cerita juga menyentuh perasaan dan emosi. Biasanya genre ini memiliki akhir yang bahagia.Narasi dan jalan cerita dalam drama berjalan lebih lembut dan dalam dibandingkan genre lainnya. Genre ini bergantung pada pengembangan yang dalam mengenai karakter yang menghadapi problematika yang emosional dalam hidupnya. Cerita drama dimaksudkan untuk membangkitkan emosi dan menangkap perhatian penonton, dengan berputar dalam asmara yang gagal atau persahabatan, situasi keluarga yang sulit, tragedi, penyakit atau keterbatasan fisik. Kadang jalan cerita berubah menjadi tidak masuk akal dan terlalu sentimental.Digunakan untuk menyebut genre anime/manga yang mengandung konten seksual yang samar, namun tidak mengumbar seks atau pornografi. Anime/manga ecchi mengandung banyak humor seksual dan peristiwa slapstick. Ciri khas anime/manga ecchi yaitu karakter perempuan dengan dada berukuran besar, berpakaian ketat dan provokatif.Genre ini menggunakan unsur magis dan supernatural sebagai alur cerita utama. Dalam komik dengan genre ini, pembaca diajak ke dunia yang baru dengan elemen-elemen yang aneh dan tidak biasanya. Dunia semacam itu bisa separuhnya (berimpitan dengan dunia normal) atau sama sekali dunia yang baru. Cerita biasanya membahas mengenai pertempuran antara si baik dan si jahat atau seorang karakter utama yang heroik dalam perjalanannya menuju suatu misi dibekali kemampuan menakjubkan.Genre ini menceritakan pertukaran gender seseorang dengan lawan jenisnya yang biasanya terjadi secara rasional maupun secara magis. Cerita yang diangkat biasanya seputar bagaimana karakter tersebut menjalani kehidupan dengan gender barunya dan usaha untuk kembali. Tidak hanya sesimpel bertukar baju, bisa bertukar jiwa maupun badan dengan lawan jenis.Diartikan sebagai “sejumlah perempuan yang berasosiasi dengan satu laki-laki”. Dalam anime/manga, cerita digambarkan dengan tiga atau lebih wanita menarik yang terikat asmara dengan satu pria yang sama. Pria sering digambarkan sebagai tipe biasa sedangkan para wanita adalah tipe populer. Genre harem tidak mengandung gambaran seks atau erotisme.Genre dengan alur cerita berdasarkan peristiwa historis dan orang terkenal. Beberapa karya seni historis berusaha secara akurat menggambarkan kejadian historis atau biografi, sementara lainnya menggunakan latar belakang sejarah untuk menceritakan kisah fiksi atau dramatis.Genre ini berisi tema keabnormalan, menakutkan, dan mengerikan. Tujuan utama dari anime/manga horor adalah untuk menakuti atau menghantui pembaca. Objek dalam komik horor bermacam-macam, bisa dari hantu, jiwa setan, zombie, atau pembunuh gila. Dalam genre ini biasanya tokoh terlibat dalam hal magis dan kemudian berusaha untuk menyelamatkan hidupnya maupun orang lain.Dalam bahasa Jepang, “Josei” berarti wanita. Dalam anime/manga, genre ini dimaksudkan untuk para dewasa muda. Secara konten dan visual, cerita lebih nyata dan tertata. Alur cerita fokus pada kehidupan wanita muda dewasa dengan setting pekerjaan, pernikahan, dan anak. Josei biasanya lebih dewasa dan eksplisit dibandingkan shojo.Ini adalah sub-genre dari “Action”. Karakternya adalah jumlah aksi perkelahian yang banyak dengan berbagai tipe dari ilmu bela diri serta sejumlah senjata asia.Berasal dari kata “meka” dari kata “mechanical”. Di Jepang, “mecha” digunakan untuk menjelaskan seluruh objek mekanis termasuk mobil, komputer, dan alat lainnya. Dalam anime/manga Jepang, alur utama biasanya fokus pada peralatan persenjataan canggih, kendaraan super, serta para pengendaranya yang biasanya remaja.Biasanya berbentuk cerita detektif fiksi. Alur cerita berputar pada detektif (profesional maupun amatir) yang berusaha memecahkan suatu kasus, fokus pada elemen teka-teki dan solusi logisnya. Lainnya, genre ini berfokus pada misteri yang bersifat supranatural, tanpa unsur kriminal. Persamaannya adalah, cerita misteri mengandung unsur drama, ketegangan, pengembangan karakter, ketidakpastian dan putaran kejutan, dengan detektif sebagai pemeran utama.Genre ini mengandung cerita yang rumit dan berpusat pada kondisi mental pemeran utama. Perilaku yang bersinggungan dengan masalah mental, walaupun kadang tak terlihat jelas bahwa karakter utama mengalami masalah mental. Cerita berputar pada masalah antara kenyataan dan mimpi, benar dan salah, atau baik dan jahat.Alur utama berkisar pada hubungan asmara antar karakter utama. Diawali dengan perjumpaan pertama yang mengawali percintaan yang kemudia menghadapi berbagai cobaan dari berbagai pihak. Umumnya, cerita seperti ini memuaskan secara emosional dan memiliki akhir yang bahagia.Genre ini bercerita mengenai karakter yang berumur pelajar dan lika-liku kehidupan di sekolah. Peristiwa yang dialami semasa sekolah menjadi poin utama genre ini dan memiliki unsur-unsur genre lain seperti drama, komedi, atau ecchi.Sci-fi atau science-fiction bercerita mengenai kehidupan di masa depan dan segala teknologi canggih yang ada pada masa itu. perkembangan teknologi yang mempengaruhi kehidupan manusia. Tema populer yang sering diangkat adalah kehidupan manusia di luar angkasa atau melibatkan keberadaan alien.Secara harfiah diartikan sebagai pria dewasa muda. Istilah ini digunakan untuk anime/komik dengan audiens pria 18-30 tahun. Bagian terpenting dalam seinen adalah alur yang sangat nyata, menggambarkan naik-turunnya kehidupan sehari-hari. Cerita fokus pada pengembangan karakter, asmara dan hubungan yang disajikan dengan sangat nyata, dalam, dan dewasa.Istilah shotacon berasal dari istilah Jepang “shotaro complex” yang mengacu pada karakter Shotaro pada serial Tetsujin 28-go. Istilah ini digunakan untuk menggambarkan ketertarikan seksual kepada lelaki dibawah umur. Shotacon biasanya menceritakan hubungan antara wanita dewasa dan lelaki muda. Jika sebaliknya (ketertarikan pada perempuan muda) maka disebut Lolicon.Istilah “shoujo” berarti perempuan muda dalam bahasa Jepang. Istilah ini digunakan dalam anime/manga dengan audiens perempuan berumur 10-18 tahun. Cerita ini berfokus pada hubungan romantis dan emosional pada karakter utamanya.Secara harfiah berarti “cinta perempuan”. Ceritanya mengacu pada hubungan asmara antara karakter perempuan.Secara harfiah berarti “laki-laki”, umumnya dipakai dalam anime/manga dengan audiens lelaki berumur 10-17 tahun. Karakteristik dari genre ini adalah: alur cerita yang berjalan cepat, plot yang penuh kejadian kucu dengan banyak karakter protagonis, persahabatan antar lelaki, dan perempuan atraktif dengan rupa menawan.Secara harfiah berarti “Cinta-Lelaki”, dipakai dalam anime/manga dengan plot utama tentang para pria “cantik” yang sedang jatuh cinta dan fokus pada emosional dan sisi idealis dalam kisah percintaan tanpa unsur seks dan erotisme.Frase yang digunakan untuk menggambarkan anime/manga yang mengambil cerita dari suatu kejadian dalam kehidupan sang karakter. Plot fokus pada kehidupan sehari-hari orang biasa, tanpa elemen supranatural. Cerita tidak mengarah pada akhir tertentu dengan ending yang bebas.Merupakan istilah sehari-hari dari kata: pornografi dan tidak senonoh. Istilah smut dipakai untuk anime/manga yang alur ceritanya mengandung unsur seksualitas dan pornografi.Genre yang berfokus pada atlet, pelatih profesional atau amatir. Tujuan utama adalah untuk menceritakan proses latihan, kompetisi, dan aktifitas lain yang terkait. Genre olahraga biasanya nyata secara visualisasi dan berputar pada kemampuan asli manusia tanpa unsur magis atau supranatural.Istilah ini dipakai untuk menggambarkan anime/manga yang bercerita mengenai peristiwa yang diluar kewajaran dan biasanya melibatkan banyak hantu, setan, monster, atau hal gaib.Dalam cerita bergenre tragedi, tokoh utama selalu dalam penderitaan yang berat. Kejadian tidak menyenangkan, menjadi konsekuensi dari kesalahan tragis, kelemahan moral, dan ketidakmampuan dalam menghadapi cobaan hidup.Istilah ini dipakai untuk menggambarkan anime/manga yang berfokus pada hubungan sesama pria yang menggambarkan hubungan homoseksual. Seringkali, cerita yaoi hanya berfokus pada seks dan menomorduakan aspek jalur cerita, emosi, dan pengembangan karakter.Anime/manga yuri bercerita mengenai hubungan asmara sesama perempuan/lesbian. Cerita ini berfokus pada aspek seksual dan emosional dalam hubungan asmara. Tidak seperti yaoi, yuri masih menekankan aspek jalan cerita yang jelas dan pengembangan karakter.Credit to Penulis xD
Wotagei
Daripada gak ada isinya,mending bahas ini dah........oke....
Wotagei (ヲタげい) atau otagei (オタ芸, オタげい) adalah sorakan atau gerakan tari khas yang dilakukan oleh penggemar ketika menonton konser-konser idola Jepang.
Wotagei adalah bentuk memberikan dukungan dalam acara-acara yang dilangsungkan oleh idola atau seiyu.Kata wotagei atau otagei merupakan singkatan dari aidoru [w]otaku no gei (gei berarti seni).
Melakukan wotagei disebut utsu (打つ).Ada beberapa jenis gerakan wotagei. Bertepuk tangan menurut irama di atas kepala sambil melompat di tempat menghadap ke kiri dan kanan, berputar-putar disebut mawari (マワリ).Kedua belah lengan diacungkan ke atas dan siku ditarik ke dalam berulang-ulang disebut romansu (ロマンス). Bertepuk tangan tiga kali prok, prok, prok, lalu bersorak hyuu... disebut PPPH.Ada pula gerakan yang inspirasinya berasal dari tari kecak di Bali. Pada gerakan yang disebut kecak, sambil postur tubuh direndahkan, kedua belah lengan diangkat dan ditarik secara berulang-ulang ke depan ke arah idola di panggung.
Nah itu penjelasan dari wiki,intinya sih yah wotagei itu gerakan yg dilakukan wota/idol atau otaku untuk mendukung idolanya,biasanya gerakan wotagei itu menggunakan lightstick yang warnanya bervariasi.
Wotagei biasa dilakukan oleh para fans idol group maupun bukan idol group sekalipun di jepang,contohnya AKB48,Hello!Project(H!P),dll.Bukan hanya di Jepang saja,wotagei juga sudah banyak yang melakukannya di Indonesia oleh beberapa komunitas fans-fans.Contohnya seperti ini gerakannya
nah itu adalah beberapa contohnya,eh iya ini ada lagi nih yang menurut gue sendiri cukup kreatif karena lagunya sendiri :D
Yang dari Indonesia juga gak mau kalah nih wheheheh xD
yah walaupun keliatannya ngikutin banget kaya yang versi orang jepang,tapi yah kreatif juga sih :D
yah mungkin bagi yang baru pertama kali liat agak aneh aja liatnya...
gue sendiri juga gitu,tapi kalo diliat liat terus wotagei itu keren juga kok xD
oke...sekian...
Wotagei (ヲタげい) atau otagei (オタ芸, オタげい) adalah sorakan atau gerakan tari khas yang dilakukan oleh penggemar ketika menonton konser-konser idola Jepang.
Wotagei adalah bentuk memberikan dukungan dalam acara-acara yang dilangsungkan oleh idola atau seiyu.Kata wotagei atau otagei merupakan singkatan dari aidoru [w]otaku no gei (gei berarti seni).
Melakukan wotagei disebut utsu (打つ).Ada beberapa jenis gerakan wotagei. Bertepuk tangan menurut irama di atas kepala sambil melompat di tempat menghadap ke kiri dan kanan, berputar-putar disebut mawari (マワリ).Kedua belah lengan diacungkan ke atas dan siku ditarik ke dalam berulang-ulang disebut romansu (ロマンス). Bertepuk tangan tiga kali prok, prok, prok, lalu bersorak hyuu... disebut PPPH.Ada pula gerakan yang inspirasinya berasal dari tari kecak di Bali. Pada gerakan yang disebut kecak, sambil postur tubuh direndahkan, kedua belah lengan diangkat dan ditarik secara berulang-ulang ke depan ke arah idola di panggung.
Nah itu penjelasan dari wiki,intinya sih yah wotagei itu gerakan yg dilakukan wota/idol atau otaku untuk mendukung idolanya,biasanya gerakan wotagei itu menggunakan lightstick yang warnanya bervariasi.
Wotagei biasa dilakukan oleh para fans idol group maupun bukan idol group sekalipun di jepang,contohnya AKB48,Hello!Project(H!P),dll.Bukan hanya di Jepang saja,wotagei juga sudah banyak yang melakukannya di Indonesia oleh beberapa komunitas fans-fans.Contohnya seperti ini gerakannya
yah walaupun keliatannya ngikutin banget kaya yang versi orang jepang,tapi yah kreatif juga sih :D
gue sendiri juga gitu,tapi kalo diliat liat terus wotagei itu keren juga kok xD
oke...sekian...
Stock ROM dan Custom ROM dalam Android
Di post sebelumnya udah dibahas soal kernel,ada beberapa term yang membingungkan bagi pemula-pemula yang ingin
mengembangkan / mengkostumisasi OS di ponsel Android mereka. Term itu
antara lain ROM, Stock ROM, dan Custom ROM.
Apa itu ROM?
ROM, аƖѕο known аѕ Read OnƖу Memory adalah bagian memori ponsel yang menyimpan file-file system dari perangkat kita. File-file inilah yang membentuk Sistem Operasi, baik itu di Windows Mobile OS, Android, Symbian, iOS, dan lainnya. Setiap perangkat elektronik pasti memiliki ROM ini untuk menyimpan fungsi-fungsi program dasar yang bisa dijalankan perangkat elektronik tersebut. Misalnya saja, televisi (TV) yang kita miliki pun pasti memiliki ROM untuk menyimpan fitur-fitur yang diberikannya. Pengaturan Channel, Menu, Volume, dsb dst. Dan sistem yang tersimpan di ROM inilah yang bisa digunakan untuk membuat peralatan kita menjadi “Out οf Thе Box”. Tanpa ROM, peralatan elektronnik tidak akan pernah ada.
Mengenal Stock ROM
ROM yang ada sejak membuka perangkat elektronik dari pembungkusnya sesaat setelah dibeli dari toko/distributor adalah Stock ROM, bisa disebut juga ROM orisinil. Dan ROM ini adalah official software yang diberikan Pabrikan perangkat elektronik yang disebut OEM (Original Equipment Manufacture).Apakah sudah paham, artinya Stock ROM ini bisa dikatakan stabil dan merupakan produk official dari perangkat android kita sendiri.
Apakah Stock ROM ini bisa dikostumisasi? Tentu saja. ROM asli dari beberapa OS mobile seperti Windows Mobile Buzz, Android, Symbian bisa dikustomisasi sesuai keinginan si developer custom tersebut.
Mengenal Custom ROM
Custom ROM adalah Stock ROM yang sudah dikustomisasi atau dikembangkan sesuai keinginan pengguna (dalam hal ini bisa disebut custom developer). Ditambahkan aplikasi, pengembangan fitur dan menu-menu yang ada, menghilangkan fitur dan aplikasi yang tidak dibutuhkan, dan sebagainya. ROM yang dikustomisasi ini sendiri bisa jadi hanya minor developed atau tidak banyak penambahan dan pengurangan dari Stock ROM, atau malah mengubah keseluruhan tampilan Stock ROM dan menambahkan driver-driver yang bisa menaikkan kinerja OS.Adapun contoh developer Custom ROM yang sudah terkenal seperti Cyanogen,MIUI,dll
Credit to : Penulisnya :D
Apa itu ROM?
ROM, аƖѕο known аѕ Read OnƖу Memory adalah bagian memori ponsel yang menyimpan file-file system dari perangkat kita. File-file inilah yang membentuk Sistem Operasi, baik itu di Windows Mobile OS, Android, Symbian, iOS, dan lainnya. Setiap perangkat elektronik pasti memiliki ROM ini untuk menyimpan fungsi-fungsi program dasar yang bisa dijalankan perangkat elektronik tersebut. Misalnya saja, televisi (TV) yang kita miliki pun pasti memiliki ROM untuk menyimpan fitur-fitur yang diberikannya. Pengaturan Channel, Menu, Volume, dsb dst. Dan sistem yang tersimpan di ROM inilah yang bisa digunakan untuk membuat peralatan kita menjadi “Out οf Thе Box”. Tanpa ROM, peralatan elektronnik tidak akan pernah ada.
Mengenal Stock ROM
ROM yang ada sejak membuka perangkat elektronik dari pembungkusnya sesaat setelah dibeli dari toko/distributor adalah Stock ROM, bisa disebut juga ROM orisinil. Dan ROM ini adalah official software yang diberikan Pabrikan perangkat elektronik yang disebut OEM (Original Equipment Manufacture).Apakah sudah paham, artinya Stock ROM ini bisa dikatakan stabil dan merupakan produk official dari perangkat android kita sendiri.
Apakah Stock ROM ini bisa dikostumisasi? Tentu saja. ROM asli dari beberapa OS mobile seperti Windows Mobile Buzz, Android, Symbian bisa dikustomisasi sesuai keinginan si developer custom tersebut.
Mengenal Custom ROM
Custom ROM adalah Stock ROM yang sudah dikustomisasi atau dikembangkan sesuai keinginan pengguna (dalam hal ini bisa disebut custom developer). Ditambahkan aplikasi, pengembangan fitur dan menu-menu yang ada, menghilangkan fitur dan aplikasi yang tidak dibutuhkan, dan sebagainya. ROM yang dikustomisasi ini sendiri bisa jadi hanya minor developed atau tidak banyak penambahan dan pengurangan dari Stock ROM, atau malah mengubah keseluruhan tampilan Stock ROM dan menambahkan driver-driver yang bisa menaikkan kinerja OS.Adapun contoh developer Custom ROM yang sudah terkenal seperti Cyanogen,MIUI,dll
Credit to : Penulisnya :D
Apa Itu Kernel?
Kernel adalah suatu perangkat lunak yang menjadi bagian utama dari
sebuah sistem operasi. Tugasnya melayani bermacam program aplikasi untuk
mengakses perangkat keras komputer secara aman.
Karena akses terhadap perangkat keras terbatas, sedangkan ada lebih dari satu program yang harus dilayani dalam waktu yang bersamaan, maka kernel juga bertugas untuk mengatur kapan dan berapa lama suatu program dapat menggunakan satu bagian perangkat keras tersebut. Hal tersebut dinamakan sebagai multiplexing.
Akses kepada perangkat keras secara langsung merupakan masalah yang kompleks, oleh karena itu kernel biasanya mengimplementasikan sekumpulan abstraksi hardware. Abstraksi-abstraksi tersebut merupakan sebuah cara untuk menyembunyikan kompleksitas, dan memungkinkan akses kepada perangkat keras menjadi mudah dan seragam. Sehingga abstraksi pada akhirnya memudahkan pekerjaan programer.
Untuk menjalankan sebuah komputer kita tidak harus menggunakan kernel sistem operasi. Sebuah program dapat saja langsung di- load dan dijalankan diatas mesin 'telanjang' komputer, yaitu bilamana pembuat program ingin melakukan pekerjaannya tanpa bantuan abstraksi perangkat keras atau bantuan sistem operasi. Teknik ini digunakan oleh komputer generasi awal, sehingga bila kita ingin berpindah dari satu program ke program lain, kita harus mereset dan meload kembali program-program tersebut.
Ada 4 kategori kernel:
1. Monolithic kernel. Kernel yang menyediakan abstraksi perangkat keras yang kaya dan tangguh.
2. Microkernel. Kernel yang menyediakan hanya sekumpulan kecil abstraksi perangkat keras sederhana, dan menggunakan aplikasi-aplikasi yang disebut sebagai server untuk menyediakan fungsi-fungsi lainnya.
3. Hybrid (modifikasi dari microkernel). Kernel yang mirip microkernel, tetapi ia juga memasukkan beberapa kode tambahan di kernel agar ia menjadi lebih cepat.
4. Exokernel. Kernel yang tidak menyediakan sama sekali abstraksi hardware, tapi ia menyediakan sekumpulan pustaka yang menyediakan fungsi-fungsi akses ke perangkat keras secara langsung atau hampir-hampir langsung.
Dari keempat kategori kernel yang disebutkan diatas, kernel Linux termasuk kategori monolithic kernel. Kernel Linux berbeda dengan sistem Linux. Kernel Linux merupakan sebuah perangkat lunak orisinil yang dibuat oleh komunitas Linux, sedangkan sistem Linux, yang dikenal saat ini, mengandung banyak komponen yang dibuat sendiri atau dipinjam dari proyek pengembangan lain.
Kernel Linux pertama yang dipublikasikan adalah versi 0.01, pada tanggal 14 Maret 1991. Sistem berkas yang didukung hanya sistem berkas Minix. Kernel pertama dibuat berdasarkan kerangka Minix (sistem UNIX kecil yang dikembangkan oleh Andy Tanenbaum). Tetapi, kernel tersebut sudah mengimplementasi proses UNIX secara tepat.
Pada tanggal 14 Maret 1994 dirilis versi 1.0, yang merupakan tonggak sejarah Linux. Versi ini adalah kulminasi dari tiga tahun perkembangan yang cepat dari kernel Linux. Fitur baru terbesar yang disediakan adalah jaringan. Versi 1.0 mampu mendukung protokol standar jaringan TCP/IP. Kernel 1.0 juga memiliki sistem berkas yang lebih baik tanpa batasan-batasan sistem berkas Minix. Sejumlah dukungan perangkat keras ekstra juga dimasukkan ke dalam rilis ini. Dukungan perangkat keras telah berkembang termasuk diantaranya floppy-disk, CD-ROM, sound card, berbagai mouse, dan keyboard internasional. Dukungan juga diberikan terhadap modul kernel yang loadable dan unloadable secara dinamis.
Satu tahun kemudian dirilis kernel versi 1.2. Kernel ini mendukung variasi perangkat keras yang lebih luas. Pengembang telah memperbaharui networking stack untuk menyediakan support bagi protokol IPX, dan membuat implementasi IP lebih lengkap dengan memberikan fungsi accounting dan firewalling. Kernel 1.2 ini merupakan kernel Linux terakhir yang PC-only. Konsentrasi lebih diberikan pada dukungan perangkat keras dan memperbanyak implementasi lengkap pada fungsi-fungsi yang ada.
Pada bulan Juni 1996, kernel Linux 2.0 dirilis. Versi ini memiliki dua kemampuan baru yang penting, yaitu dukungan terhadap multiple architecture dan multiprocessor architectures. Kode untuk manajemen memori telah diperbaiki sehingga kinerja sistem berkas dan memori virtual meningkat. Untuk pertama kalinya, file system caching dikembangkan ke networked file systems, juga sudah didukung writable memory mapped regions. Kernel 2.0 sudah memberikan kinerja TCP/IP yang lebih baik, ditambah dengan sejumlah protokol jaringan baru. Kemampuan untuk memakai remote netware dan SMB (Microsoft LanManager) network volumes juga telah ditambahkan pada versi terbaru ini. Tambahan lain adalah dukungan internal kernel threads, penanganan dependencies antara modul-modul loadable, dan loading otomatis modul berdasarkan permintaan (on demand). Konfigurasi dinamis dari kernel pada run time telah diperbaiki melalui konfigurasi interface yang baru dan standar.
Semenjak Desember 2003, telah diluncurkan Kernel versi 2.6, yang dewasa ini (2008) telah mencapai patch versi 2.6.26.1 ( http://kambing.ui.edu/kernel-linux/v2.6/). Hal-hal yang berubah dari versi 2.6 ini ialah:
* Subitem M/K yang dipercanggih.
* Kernel yang pre-emptif.
* Penjadwalan Proses yang dipercanggih.
* Threading yang dipercanggih.
* Implementasi ALSA (Advanced Linux Sound Architecture) dalam kernel.
* Dukungan sistem berkas seperti: ext2, ext3, reiserfs, adfs, amiga ffs, apple macintosh hfs, cramfs, jfs, iso9660, minix, msdos, bfs, free vxfs, os/2 hpfs, qnx4fs, romfs, sysvfs, udf, ufs, vfat, xfs, BeOS befs (ro), ntfs (ro), efs (ro).
Karena akses terhadap perangkat keras terbatas, sedangkan ada lebih dari satu program yang harus dilayani dalam waktu yang bersamaan, maka kernel juga bertugas untuk mengatur kapan dan berapa lama suatu program dapat menggunakan satu bagian perangkat keras tersebut. Hal tersebut dinamakan sebagai multiplexing.
Akses kepada perangkat keras secara langsung merupakan masalah yang kompleks, oleh karena itu kernel biasanya mengimplementasikan sekumpulan abstraksi hardware. Abstraksi-abstraksi tersebut merupakan sebuah cara untuk menyembunyikan kompleksitas, dan memungkinkan akses kepada perangkat keras menjadi mudah dan seragam. Sehingga abstraksi pada akhirnya memudahkan pekerjaan programer.
Untuk menjalankan sebuah komputer kita tidak harus menggunakan kernel sistem operasi. Sebuah program dapat saja langsung di- load dan dijalankan diatas mesin 'telanjang' komputer, yaitu bilamana pembuat program ingin melakukan pekerjaannya tanpa bantuan abstraksi perangkat keras atau bantuan sistem operasi. Teknik ini digunakan oleh komputer generasi awal, sehingga bila kita ingin berpindah dari satu program ke program lain, kita harus mereset dan meload kembali program-program tersebut.
Ada 4 kategori kernel:
1. Monolithic kernel. Kernel yang menyediakan abstraksi perangkat keras yang kaya dan tangguh.
2. Microkernel. Kernel yang menyediakan hanya sekumpulan kecil abstraksi perangkat keras sederhana, dan menggunakan aplikasi-aplikasi yang disebut sebagai server untuk menyediakan fungsi-fungsi lainnya.
3. Hybrid (modifikasi dari microkernel). Kernel yang mirip microkernel, tetapi ia juga memasukkan beberapa kode tambahan di kernel agar ia menjadi lebih cepat.
4. Exokernel. Kernel yang tidak menyediakan sama sekali abstraksi hardware, tapi ia menyediakan sekumpulan pustaka yang menyediakan fungsi-fungsi akses ke perangkat keras secara langsung atau hampir-hampir langsung.
Dari keempat kategori kernel yang disebutkan diatas, kernel Linux termasuk kategori monolithic kernel. Kernel Linux berbeda dengan sistem Linux. Kernel Linux merupakan sebuah perangkat lunak orisinil yang dibuat oleh komunitas Linux, sedangkan sistem Linux, yang dikenal saat ini, mengandung banyak komponen yang dibuat sendiri atau dipinjam dari proyek pengembangan lain.
Kernel Linux pertama yang dipublikasikan adalah versi 0.01, pada tanggal 14 Maret 1991. Sistem berkas yang didukung hanya sistem berkas Minix. Kernel pertama dibuat berdasarkan kerangka Minix (sistem UNIX kecil yang dikembangkan oleh Andy Tanenbaum). Tetapi, kernel tersebut sudah mengimplementasi proses UNIX secara tepat.
Pada tanggal 14 Maret 1994 dirilis versi 1.0, yang merupakan tonggak sejarah Linux. Versi ini adalah kulminasi dari tiga tahun perkembangan yang cepat dari kernel Linux. Fitur baru terbesar yang disediakan adalah jaringan. Versi 1.0 mampu mendukung protokol standar jaringan TCP/IP. Kernel 1.0 juga memiliki sistem berkas yang lebih baik tanpa batasan-batasan sistem berkas Minix. Sejumlah dukungan perangkat keras ekstra juga dimasukkan ke dalam rilis ini. Dukungan perangkat keras telah berkembang termasuk diantaranya floppy-disk, CD-ROM, sound card, berbagai mouse, dan keyboard internasional. Dukungan juga diberikan terhadap modul kernel yang loadable dan unloadable secara dinamis.
Satu tahun kemudian dirilis kernel versi 1.2. Kernel ini mendukung variasi perangkat keras yang lebih luas. Pengembang telah memperbaharui networking stack untuk menyediakan support bagi protokol IPX, dan membuat implementasi IP lebih lengkap dengan memberikan fungsi accounting dan firewalling. Kernel 1.2 ini merupakan kernel Linux terakhir yang PC-only. Konsentrasi lebih diberikan pada dukungan perangkat keras dan memperbanyak implementasi lengkap pada fungsi-fungsi yang ada.
Pada bulan Juni 1996, kernel Linux 2.0 dirilis. Versi ini memiliki dua kemampuan baru yang penting, yaitu dukungan terhadap multiple architecture dan multiprocessor architectures. Kode untuk manajemen memori telah diperbaiki sehingga kinerja sistem berkas dan memori virtual meningkat. Untuk pertama kalinya, file system caching dikembangkan ke networked file systems, juga sudah didukung writable memory mapped regions. Kernel 2.0 sudah memberikan kinerja TCP/IP yang lebih baik, ditambah dengan sejumlah protokol jaringan baru. Kemampuan untuk memakai remote netware dan SMB (Microsoft LanManager) network volumes juga telah ditambahkan pada versi terbaru ini. Tambahan lain adalah dukungan internal kernel threads, penanganan dependencies antara modul-modul loadable, dan loading otomatis modul berdasarkan permintaan (on demand). Konfigurasi dinamis dari kernel pada run time telah diperbaiki melalui konfigurasi interface yang baru dan standar.
Semenjak Desember 2003, telah diluncurkan Kernel versi 2.6, yang dewasa ini (2008) telah mencapai patch versi 2.6.26.1 ( http://kambing.ui.edu/kernel-linux/v2.6/). Hal-hal yang berubah dari versi 2.6 ini ialah:
* Subitem M/K yang dipercanggih.
* Kernel yang pre-emptif.
* Penjadwalan Proses yang dipercanggih.
* Threading yang dipercanggih.
* Implementasi ALSA (Advanced Linux Sound Architecture) dalam kernel.
* Dukungan sistem berkas seperti: ext2, ext3, reiserfs, adfs, amiga ffs, apple macintosh hfs, cramfs, jfs, iso9660, minix, msdos, bfs, free vxfs, os/2 hpfs, qnx4fs, romfs, sysvfs, udf, ufs, vfat, xfs, BeOS befs (ro), ntfs (ro), efs (ro).
Backtrack
Mau iseng aja bahas Backtrack,yah Backtrack merupakan salah satu distro linux yang
merupakan turunan dari slackware yang mana merupakan merger dari whax
dan auditor security collection. Backtrack dua dirilis pada tanggal 6
maret 2007 yang memasukkan lebih dari 300 tool security sedangkan versi
beta 3 dari backtrack dirilis pada tanggal 14 desember 2007 yang pada
rilis ketiga ini lebih difokuskan untuk support hardware. Sedangkan
versi backtrack 3 dirilis pada tanggal 19 juni 2008 pada backtrack versi
3 ini memasukkan saint dan maltego sedangkan nessus tidak dimasukkan
serta tetap memakai kernel versi 2.6.21.5. Dan yang terbaru yaitu
backtrack 5.
Untuk selanjutnya kita akan mempelajari fitur-fitur backtrack. Dibanding linux lainnya, backtrack mempunyai fitur-fitur yang tidak kalah canggih. Perlu backtrack’er ketahui, kalau backtrack itu sendiri merupakan distro linux yang mempunyai tool jaringan terlengkap.
Diantara beberapa tool yang terdapat dalam backtrack :
• Metasploit integration
• RFMON wireless drivers
• Kismet
• AutoScan-Network – AutoScan-Network is a network discovering and managing application
• Nmap
• Ettercap
• Wireshark (formerly known as Ethereal)
• Enumeration
• Exploit Archives
• Scanners
• Password Attacks
• Fuzzers
• Spoofing
• Sniffers
• Tunneling
• Wireless Tools
• Bluetooth
• Cisco Tools
• Database Tools
• Forensic Tools
• BackTrack Services
• Reversing
• Misc
yah backtrack itu lengkap lah kalo yang mau ngotak-ngatik soal jaringan
http://www.backtrack-linux.org/
Untuk selanjutnya kita akan mempelajari fitur-fitur backtrack. Dibanding linux lainnya, backtrack mempunyai fitur-fitur yang tidak kalah canggih. Perlu backtrack’er ketahui, kalau backtrack itu sendiri merupakan distro linux yang mempunyai tool jaringan terlengkap.
Diantara beberapa tool yang terdapat dalam backtrack :
• Metasploit integration
• RFMON wireless drivers
• Kismet
• AutoScan-Network – AutoScan-Network is a network discovering and managing application
• Nmap
• Ettercap
• Wireshark (formerly known as Ethereal)
• Enumeration
• Exploit Archives
• Scanners
• Password Attacks
• Fuzzers
• Spoofing
• Sniffers
• Tunneling
• Wireless Tools
• Bluetooth
• Cisco Tools
• Database Tools
• Forensic Tools
• BackTrack Services
• Reversing
• Misc
yah backtrack itu lengkap lah kalo yang mau ngotak-ngatik soal jaringan
http://www.backtrack-linux.org/
Daftar Fansub Indonesia
Berikut beberapa daftar Blog/Website Fansub yang ada di Indonesia,
credit to : yang ngumpulin link :D
- 390-Fansub
- Agung Namikaze
- Adesubs
- AIASubs
- Aiko Fansubs
- Aleki
- AnimeIndo
- AnimeSubIndo
- Anime Zone
- Anime4six
- Aruku
- ASR Sub
- Conansubs
- Eater Team
- Eternal Anime
- Fansub-Bersama
- Fhay Mobile Blog
- Firecoolzz-subs
- FT-Fansub
- Gerobak Subs
- Hikari Subs
- Inazumaotoshi
- IndoAvatarKorra
- IsengSub
- Jalsubs
- Jblackscene
- Kaori
- KazeSubs
- K.I.S
- Kiraryuzaki
- KeONic Fansubs
- Laskar SOS
- Luciferdesu Fansub
- Lulusubs
- Madesu
- Moesubs
- Nadinar Hima
- Na Ni Nu Fansub
- Nansub
- NBL
- Nofriuzumaki
- Oploverz
- One Anime Indo
- Pangeransubs
- Pecinta Anime 95
- Perishell
- Reisei Fansubs
- Ryozanpaku
- Se No
- Sanin Konoha
- Segitiga Anime
- Shippuuden Verse
- Souki Hasshou
- VX Subs
- WRS Fansub
- Yukisubs
- Zegarer Subs
- Zen Subs
- Anime-RW
credit to : yang ngumpulin link :D
BTOOOM!
Sinopsis:
Cerita ini berpusat di sekitar Ryuuta Sakamoto, seorang pemuda NEET (Not in Education, Employment, or Training) dan pemain peringkat atas dalam permainan Btooom!, sebuah permainan tempur online!
Genre: Action, Sci-Fi, Psychological, Seinen, Survival
Cerita ini berpusat di sekitar Ryuuta Sakamoto, seorang pemuda NEET (Not in Education, Employment, or Training) dan pemain peringkat atas dalam permainan Btooom!, sebuah permainan tempur online!
Suatu
hari, ia terbangun di sebuah pulau tropis tanpa mengingat bagaimana ia
bisa sampai ke sana. Dia melihat sosok di kejauhan dan meminta bantuan.
Namun, sosok itu menjawab dengan melemparkan sesuatu pada Ryuuta –
sebuah bom "BIM". Pada saat itulah, Ryuuta akhirnya menyadari dua hal:
pertama, hidupnya dalam bahaya, kedua, dia sekarang ada dalam dunia
Btooom!
Genre: Action, Sci-Fi, Psychological, Seinen, Survival
Yah ini dia salah satu dari anime yang saya ikuti,jalan ceritanya bagus lah,banyak gore-nya juga sih disini
Masih ongoing sampe kira kira 12 episode lah
Berhubung iseng,saya coba aja ngumpulin link per-episodenya dari fansub Souki-Hassou yaitu salah satu fansub berkualitas menurut saya :D
Linknya beda-beda sih,yah biarin lah :p
Eps 1
Eps 2
Eps 3
Eps 4
Eps 5
Eps 6
Eps 7
Eps 8
Sekilas Tentang PHP
Nah kalo misal bahas beginian,anak jaman sekarang pasti taunya itu PHP yah Pemberi Harapan Palsu,gua juga bingung yang gua tau yah,PHP
(PHP Hypertext Preprocessor) adalah bahasa pemrogramman
berbasis web yang memiliki kemampuan untuk memproses data dinamis.
PHP
dikatakan sebagai sebuah server-side embedded script language artinya
sintaks-sintaks dan perintah yang kita berikan akan sepenuhnya
dijalankan oleh server tetapi disertakan pada halaman HTML biasa.
Aplikasi-aplikasi yang dibangun oleh PHP pada umumnya akan memberikan
hasil pada web browser, tetapi prosesnya secara keseluruhan dijalankan
di server.
Pada
prinsipnya server akan bekerja apabila ada permintaan dari client.
Dalam hal ini client menggunakan kode-kode PHP untuk mengirimkan
permintaan ke server (dapat dilihat pada gambar dibawah). Ketika
menggunakan PHP sebagai server-side embedded script language maka server
akan melakukan hal-hal sebagai berikut :
- Menbaca perintaan dari client/browser.
- Mencari halaman/page di server.
- Melakukan instruksi yang diberikan oleh PHP untuk melakukan modifikasi pada halaman/page.
- Mengirim kembali halaman tersebut kepada Client melalu Internet atu Intranet.
Kode
PHP disimpan sebagai plain text dalam format ASCII, sehingga kode PHP
dapat ditulis hampir di semua editor text seperti windows notepad,
windows wordpad, dll. Kode PHP adalah kode yang disertakan di sebuah
halaman HTML dan kode tersebut dijalankan oleh server sebelum dikirim ke
browser.
Pada
file .html, HTTP server hanya melewatkan content dari file menuju ke
browser. Server tidak mencoba untuk mengerti atau memproses file, karena
itu adalah tugas sebuah browser.
Pada
file dengan ekstensi .php akan ditangani secara berbeda. Yang memiliki
kode PHP akan diperiksa. Web server akan memulai bekerja apabila berada
diluar lingkungan kode HTML. Oleh karena itu server akan melewati semua
content yang berisi kode HTML, CSS, JavaScript, simple text di browser
tanpa diinterpretasikan di server.
Blok scripting PHP selalu diawali dengan .
Blok scripting PHP dapat ditempatkan dimana saja di dalam dokumen. Pada
beberapa server yang mendukung, blok scripting PHP dapat diawali dengan
. Namun, untuk kompatibilitas maksimum, sebaiknya menggunakan bentuk yang standar ().
Setiap
baris kode PHP harus diakhiri dengan semikolon (;). Semikolon ini
merupakan separator yang digunakan untuk membedakan satu instruksi
dengan instruksi lainnya. PHP menggunakan // untuk membuat komentar baris tunggal atau /* dan */ untuk membuat suatu blok komentar.
Diberdayakan oleh Blogger.